Es curioso que siendo 'Age of Empires' una franquicia tan querida no haya habido una sola versión decente para móviles. No hablamos de juegos inspirados o clones, de esos ha habido a patadas, sino un 'Age of Empires' como tal. Las esperanzas estaban depositadas en 'Age of Empires: Mobile', la versión oficial para móviles, un juego con el sello de Xbox Games Studios y desarrollado por TiMi (a.k.a. Tencent).
También es un juego que tiene todas y cada una de las red flags habidas y por haber en los juegos móviles, desde micropagos hasta gachapones pasando por pases de batalla premium. Vayamos por partes.
Contexto. 'Age of Empires: Mobile' se anunció hace dos años y no ha sido hasta hoy que se ha lanzado en iOS y Android. El juego bebe de 'Age of Empires' en lo que a gráficos, sonidos y ambientación se refiere (eso lo borda), pero en todo lo demás aspectos es, desgraciadamente, un juego free to play de estrategia, combates y gestión de recursos del montón que, desgraciadamente, no está a la altura del legado de su nombre. Si alguno ha jugado a 'Domination', 'Rise of Kingdoms', 'Whiteout Survival' y compañía, 'Age of Empires: Mobile' es lo mismo.
Qué tal es. El juego nos permite montar (a medias) nuestra ciudad, desarrollarla, pelear con otros usuarios del mundo en combates que nada tienen que ver con los de 'Age of Empires' (mandas unidades y esperas, punto), hacer una especie de modo historia, combatir en unas islas cuya mecánica recuerda a un juego tipo Auto Battler y poco más. No hay un mapa que explorar para encontrar recursos, no hay partidas contra otros jugadores o la CPU como en 'AoE'. Es un juego de estrategia, edificios y recursos más.

Gráficamente es muy bonito y los sonidos recuerdan a los del juego original. La representación de las civilizaciones está muy conseguida y, en líneas generales, quien disfrute de este tipo de juegos seguramente disfrute de este título. Ahora bien, los que estuviesen ansiosos de tener 'Age of Empires' en el móvil lo seguirán estando, porque esto es otra cosa completamente distinta.
🚩 1: tiempos de espera. Todos y cada uno de los juegos de gestión de recursos que podemos encontrar en móviles tienen una cosa en común: no son aptos para impacientes. Al principio todo se mejora en unos segundos, unos minutos como mucho, pero a la larga subir de nivel una estructura lleva horas, días y hasta semanas. Lo mismo con reclutar tropas, investigar... La dinámica es igual en todos los juegos.

También lo es en 'Age of Empires: Mobile'. Afortunadamente, el juego nos permite acelerar todo mediante potenciadores que podemos conseguir jugando o pasando por caja. Y eso nos lleva a la...
🚩 2: micropagos. 'Age of Empires' está lleno de microtransacciones. El juego dispone de una divisa premium (monedas imperiales) que nos permite comprar los objetos necesarios para subir de nivel a nuestros héroes, obtener recursos y conseguir aceleradores. Podemos mejorar/construir dos edificios a la vez, pero si queremos un tercer hueco en la cola lo podemos comprar por 2,99 euros. Si queremos suministros, como tomos de experiencia, también podemos comprar con dinero real.


¿Qué podemos subir de nivel usando tomos de experiencia que podemos comprar con dinero real? Los héroes y sus habilidades (que también podemos comprar a tocateja con dinero contante y sonante). En cualquier caso, si no queremos comprarlos, ¿cómo conseguimos los héroes?
🚩 3: gachapón. Uno de los edificios que tenemos desbloqueados desde el principio es la taberna, que lejos de ser un sitio donde tomar una pinta de hidromiel es, realmente, el gachapón del juego. Tenemos dos gachapones: el legendario y el de élite. En ambos podemos conseguir héroes, pero también potenciadores, medallas para ascender a los héroes (subir su nivel de estrellas) y materiales.


Tenemos una probabilidad del 0,05% de conseguir los mejores héroes dorados en una tirada. La probabilidad de conseguir a Juana de Arco o Cleopatra VII es de un 0,14%. Ahora bien, tenemos un 7,94% de probabilidades de conseguir madera, que no es que nos vaya a faltar precisamente. Conseguiremos tiradas jugando, pero también podemos comprarlas con dinero real y seguir tentando al azar.
Genshin Impact 🤝 Age of Empires.
🚩 4: VIP y pase(s) de batalla. Podemos ser usuarios normales o podemos ser VIP, para lo cual podemos comprar puntos con divisa premium. Siendo VIPs tendremos ventajas, como una mayor velocidad de producción de recursos. Por si eso fuera poco, podemos comprar no uno, ni dos, sino tres pase de batalla por 9,99; 17,99 y 29,99 euros, respectivamente, con un buen puñado de recursos y objetos que nos ayudarán a mejorar a nuestros héroes y sus habilidades, o a avanzar más rápido.

🚩 5: multijugador permanente. Tenemos un mapa en el que veremos tribus (a.k.a. sacos de boxeo para recoger recursos) y las ciudades de otros jugadores con los que podremos aliarnos o darnos de palos. Esto no sería un mayor problema si no estuviésemos ante un juego que cumple todos y cada uno de los puntos de los pay to win. Ningún jugador podrá hacerle frente a una ballena que haya invertido dinero en mejorar sus tropas y edificios. Sí, podremos conseguirlo todo jugando (mucho, muchísimo), pero las cosas como son: si pagas tienes una ventaja enorme.

Una verdadera pena. En resumidas cuentas, 'Age of Empires: Mobile' es un juego pensado por y para los micropagos que no hace ni la más mínima justicia al legado y al nombre de 'Age of Empires'. Podría haber sido muy diferente, mucho más profundo, pero en su lugar se ha apostado por una experiencia que tiene todos los males de los juegos para móviles y que, lamentablemente, no aporta nada nuevo.
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32 comentarios
antoneo
Soy consciente que así ganarán más pasta (no de mi cartera, seguro), pero es que no pueden hacer un videojuego de móviles que sea de pago y ya? Prefiero pagar 10 € y tener un juego completo, sin conexión a internet ni nada social más que para guardar la partida en la nube y sin actualizaciones mayores, solo para arreglar bugs... Tan jodidamente difícil es?? NO quiero jugar contra nadie, NO quiero tener que tragarme anuncios ni horas de espera, NO quiero compras en el juego....
Solo soy un jugador que quiere jugar a su ritmo. Juegos así hay muy pocos ya... No pueden convertir el movil en una consola portátil si no tratan los juegos de la misma manera. ¿El problema? que intentan tratar los juegos de la misma manera haciendo los juegos de pc/consola más parecidos a los de moviles metiendo micropagos y demás... Es cansino ya...
albertfernandezavell
Mira que era fácil hacer un puto Age of Empires Mobile. Lo he probado 20 minutos y ha sido suficiente para ver que es una basura.
ricochet9090
Existió una versión de AoE móvil bastante decente para los antiguos móviles pre IPhone, incluso tenía una campaña original de la isla de Chipre si no mal recuerdo,buen juego de estrategia que bebía del fabuloso AoE2, no este bodrio asqueroso que le pusieron el nombre de una franquicia popular para ver si colaba.
Una lástima en lo que se han convertido los juegos de móvil, hubo una época de auténticos juegazos como los primeros Modern Combat (que poquísimo tenían que envidiar a los CoD, incluso con un multijugador buenisimo ) y ports de prince of Persia y juegos originales de franquicias como Dead Space.
Hoy todo eso se acabó, siendo sustituido por mil gachas asiáticos todos hechos por los mismos 4 gatos que sacan juegos cada año y los abandonan o los cierran cuando dejan de ser rentables y auténticos insultos y escupitajos a franquicias de renombre como esta cagada y el nuevo metal slug gachificado.
Rodri
Bueno, no es que tuviese anotado el día en el calendario, pero después de lo comentado en el post, ni me molesto en probarlo.
Conca
Se veía venir de lejos. A esta mierda no me acerco ni con un palo.
zizou_cr
yo lo instale ayer, pensando en la nostalgia del juego original..., lo jugué un rato en la noche y descubrí tristemente que quedo como uno más del montón..., lastima.
reyhorik77
Borrado del móvil y de mi mente en 10 minutos, basura genérica, hasta una reseña he puesto y me la han quitado por ser ofensiva, solo decía que era una mierda para sacar cuartos...
Samuel Gómez Arnaiz
Es que los euritos tiran mucho. Es una pena que por dinero no hagan nada decente.
Geardaron
Por meter un giro a la conversacion... y si los verdaderos malos de la película no fueran ni jugadores ni desarrolladores si no la unica parte que le interesan 0 los videojuegos y a la vez el que mas se beneficia de que estos sean casinos... Por entenderse las stores moviles, ellas son las diosas en determinar que triunfa y que se hunde y tristemente que promocionarán... Un juego que les de 1-5€ o uno que lea genere cientos de euros en royalties...? Y una vez mas es el unico intermediario que le importan un carajo los videojuegos.... No se, los demas han podido ceder/corromperse, pero las stores de móviles desde el dia 1 solo tienen un objetivo y cero interes en que un videojuego sea bueno.
PD: y para colmo no arriesgan nada, ya que la gente nunca las hara responsables, pues el malo es el avaricioso desarrollador y nadie cambiaría de movil por una o varias apps malas.
resomo
El pasado finde eché una partida regicida del Age of Kings en un PC viejo que tengo por ahí. Volví a disfrutar de ese clásico entre los clásicos. Ni por asomo se me ocurre bajarme esa cosa con micro pagos.
Hechs
🚩 6: Anuncios en YouTube totalmente engañosos e insoportables.
bernardmartin
Descargado, probado, desinstalado.
Increíble, se entiende que es un negocio, pero algo decente, más allá de los gráficos podrían haber intentado realizar.
Lo que engancha en el Age no son los gráficos, que por supuesto suman, el gancho es la historia, la jugabilidad, los giros, la experiencia de inmersión.
En este ensayo de juego de entrada te ubican en el lugar de vaquita lechera sin disimulo.
hkakashi
No se podía esperar nada más, es el método más rentable con el que consiguen monetizar y saquear a los jugadores. Por mi parte no lo voy siquiera a probar, mi época del AoE quedó atrás hace ya muchísimos años, los jugué hasta la extenuación en PC.
Rick Sanchez
Yo lo tenia reservado en el App Store desde hace meses, se me instaló automáticamente anoche. Pero se me acaban de quitar las ganas de probarlo.
enrygarcia
Me ha tocado a Juana de Arco xD
docvenom
Tengo Age of Empires (Windows mobile) en una PDA. Si que metí horas dándole al stylus, era muy bueno…
derederekat
Bueno pero es que es El tipo de juego que los jugadores de móvil prefieren, son una demográfica diferente a los jugadores en PC/Consolas.