Sabíamos que, tras mucho esperar, Oculus Rift se podría reservar durante el día de hoy a partir de las 17.00h (hora peninsular española), y la compañía ha cumplido su palabra. La gran incógnita era el precio, que todavía no se habían animado a desvelar. Ahora ya conocemos a cuánto ascenderá la cantidad: 599 dólares en Estados Unidos que se convierten en 699 euros si compras desde Europa (sin envío incluido). Disponible, claro, en la tienda oficial de Oculus.
El pack que sale a la venta por dicho precio incluye, además de las propias gafas de realidad virtual Oculus Rift, el mando y los cables, dos videojuegos para realidad virtual ('EVE: Valkyrie' y 'Lucky's Tale') y el mando Xbox One. En cuanto a la fecha de envío, inicialmente se mencionaba marzo de 2016 pero, seguramente debido a la alta demanda o a las pocas unidades disponibles, ahora ya figura abril de 2016.

Como ya habían anunciado, el mando Oculus Touch se queda fuera de este primer lanzamiento aunque se espera que vea la luz a lo largo de este año, y los que apoyaron el proyecto inicialmente en Kickstarter recibirán gratuitamente una nueva unidad de este nuevo modelo.
Si estás interesado, recuerda que tu ordenador tiene que cumplir unos requisitos mínimos para que las Oculus Rift funcionen directamente. Desde Oculus han habilitado un pequeño programa que comprueba la compatibilidad de tu equipo con su hardware y que puedes descargar haciendo click en "Preorder Now" dentro de la tienda oficial.
Los juegos que vienen incluidos
- 'EVE: Valkyrie'
Aunque el vídeo muestra un trailer Pre-Alpha del juego, ya nos sirve para hacernos a una idea de su temática: conducción de naves, disparos, acción... Todavía más espectacular si te imaginas cómo se ve con las Oculus, pudiendo mover tu cabeza hacia los lados y viendo cómo el mundo en el que juegas cambia en función de a dónde mires. Si habéis probado alguna vez las Oculus con una demo aunque sea básica, imaginaos algo más completo, como este juego. Más información en Vida Extra
- 'Lucky's Tale'
Un juego de plataformas, no muy distinto de 'Mario' y algo menos espectacular que el anterior.
Oculus Rift, en vídeo
Si todavía alguien tiene dudas sobre qué ofrece la experiencia Oculus, compartimos con vosotros de nuevo la prueba que pudimos hacer en el pasado E3.
En Xataka | Hemos probado Oculus Rift, el rey de la realidad virtual en el E3, hasta aquí han llegado
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46 comentarios
elbostwinsen
Se les ha ido la pinza con el precio... Lamentable.
Usuario desactivado
Desde cuando algo que cuesta 350 DOLARES! OJO!!, NO EUROS!! En su kit de desarrollo, puede llegar a costar el doble y además en euros en su versión comercial?
Se les ha ido la pinza para dos puñeteras pantallas de movil, muchos leds infrarojos, una cámara, sensores de movimiento, unos auriculares y un mando de xbox one.
atlantis30
Y ésta es la manera en la que querían que todo el mundo se pudiera "iniciar" en la realidad virtual...SÍ SEÑOR! CASI 800€ SÓLO EN LAS GAFAS!!. Se han quedado bien a gusto, vamos.
Tantos años esperando este momento para que por culpa de cosas así, se puedan cargar lo que estaba por venir.
Le tenía tantas ganas que hasta unos 500€ habría sido capaz de pagar y de hecho estaba con la página abierta y recargando esperando a que acabase la cuenta atrás...
He visto el primer precio...599 dólares...me he dicho a mi mismo que bueno, a ver si hay suerte y hacen lo de siempre con la conversión 1$=1€. Pero no...ahí ya ha aumentado a 699€ por arte de magia. Y para rematar te pone que los gastos de envío no están incluidos. Y todo eso sin contar que te lo paren los de Aduanas.
Sí señor...para todos y que la realidad virtual se vuelva imparable...o eso nos querían vender, claro.
cefalopodo
Si solo fueran los euros de las gafas... Los que no usamos el ordenador para jugar aún lo tenemos peor y sumando todo sí que me parece demasiado para lo que puedan ofrecer.
Lo mejor esperar un par de añitos para comprar algo mucho mejor a mejor precio, total no se puede echar de menos algo que nunca probaste.
Neu7ral
Madre mía.... se han pasado de la raya muchísimo! Aquí en España sumando el Envío sale por 741 Euros ni más ni menos.
Dónde esta el Palmer que prometía una versión comercial con todo lo necesario por 300-350 Dolares???
Además luego le meten cosas como el Mando de Xbox o esos auriculares que deberian ser completamente opcionales (yo por ejemplo 2 mandos de Xbox 360 tengo ya y auriculares tengo los míos del PC) son cosas que generan un sobrecoste bastante innecesario...... no lo entiendo de verdad.
escai
El Oculus Rift será un producto interesante dentro de 4 o 5 años, hasta entonces OLVIDÁOS de el, no merece la pena.
El precio del aparato es CARÍSIMO, necesitas un PC último modelo pero "gamer" (también carísimo), los 4 juegos que van a salir específicamente para él van a ser "Demos técnicas", como lo que hay hasta ahora, por mucho que lo quieran disfrazar de "juegos maduros" (¿con gráficos de PS2, en serio?), el resto de juegos "compatibles" no dejarán de tener algunas escenas meramente "decorativas"...
A todo esto se le suma el hecho del "aislamiento total del entorno en el que te encuentas" (desaparece totalmente el componente social).
Y SOBRETODO, lo que más me ha molestado, NO ES COMPATIBLE CON LA GENTE QUE LLEVA GAFAS... Completamente intolerable...
La VR tiene muchas barreras que superar, entre ellas que la gente lo "pruebe", pero con estos precios va a ser imposible conocer a nadie que lo tenga para poder ver si realmente merece la pena.
Oculus Rift, el sueño de lo que podía haber sido y luego no fue...
Sporty
Una cosa que no me gusta del capitalismo, es que las cosas no cuestan lo que valen, sino lo que la gente está dispuesta a pagar.
Viendo lo que cuesta y los requisitos de pc...no me veo con gafitas hasta 2018
macintosh64
Que mala es la avaricia.
draghann
Con semejante precio, además de Realidad Virtual, servirá de máquina de teletransporte digo yo...
xoxul
simplemente no compren nada, ya verán que bajan de precio, lastima que aun así habrá gente que los compre
paco1x
Con un precio alto la velocidad de adopción de esta tecnología no seria tan rápida, mas aun considerando que todavía no hay mucho contenido nativo de RV. Ojala que los precios de producción bajen y lo mas importante que haya competidores.
maximusprime
Para un producto nuevo y sin competencia puede hasta parecer normal unos 900€ aprox. y más aún si tenemos en cuenta que algunos móviles cuestan unos 600 o 700€, pero ¡joder! hablamos de una pantalla ¡como la que llevan los móviles! (pantallas que se fabrican como churros) pegada a la cara y el sistema de detección de movimiento y ya está todo el invento. La mayor parte del trabajo lo hace la gráfica.
Nos confunden con ¡Apple-zombies!, por mi parte, esperaré algo más coherente en cuanto al precio.
¡Todo el mundo quiere hacerse rico en tres días a costa de los pringaos, nosotros, la mayoría!
dralius_1
Adiós oculus, se han flipado cuatro pueblos con el precio, todavía tengo que reunir para una gráfica complatible y seran 369€ de una 970, para ahorrar 749€ de casquitos pues..... va a ser que no
Sergio
Tenía muchas ganas de hacerme con uno pero estaba dispuesto a pagar 350 o 400€ como mucho, 700€ + aduanas + impuestos varios me parece una tomadura de pelo considerable teniendo en cuenta el precio del DK2.
diegorodriguezmartinez
Se les ha ido la pinza... pero cuatro pueblos... para ellos... a ver la competencia si tambien quiere un mercado para usuarios que tire para adelante.. o un mercado elitista para 4 afortunados... si van de este palo la realidad virtual sera otro fracaso sin mercado
Hechss
Teniendo al gigante que tiene detrás y habiendo invertido ya una millonada en comprar la empresa, de veras no logro entender ese tiro en el pie. Que lo pongan muy barato, hasta perdiendo pasta, y canibalicen el mercado. Total, las pérdidas se sufragan con la todopoderosa F y así tienen la RV controlada. Pues se ve que no les apetece.
Rodri
No se si será caro o no, lo que está muy claro es que todos los aquí presentes nos hemos quedado con la boca abierta, porque teníamos las espectativas en que el kit costase más o menos lo que pedían por el kit de desarrollo. Se ha ido al doble de precio.
¿sabéis lo peor? que ser el primero hace que los que vengan después, viendo que la gente quiere y paga el producto, suba sus precios. Pasó por ejemplo con el iPad y la generación de tablets Android que vinieron después, han tenido que pasar años para que salgan modelos muy decentes a la mitad o menos del precio con el que salieron los primeros.
Miedo me da después de ver el precio de las Oculus, lo que van a hacer Sony, HTC y compañía con sus productos.
chechuss
El precio final de las Oculus puestas en España es de 936€-956€.
Desglose:
Precio Oculus FOB: 699€
Envío: 42€
Arancel: 0€
IVA: 155,61€
Tasas de importación: 40-60€ (depende de la empresa que haga el despacho aduanero)
Añadir que por el valor en factura y las dimensiones del packaging, el paquete será parado en aduanas con una probabilidad del 99,99%.
Después de consultar el código arancelario, creo que el 8528 61 00 00 es el más acertado, proyectores que muestran señales de salida de un ordenador. Si la procedencia es EE.UU el arancel es del 0%.
Por último puntualizar que el arancel se calcula sumando el valor en origen más los gastos de envío. Para dar con el precio final, a este valor se le calcula el 21% de IVA, y por último la tasa que ponga el despachante aduanero (variable entre empresas).
maxwe11
Una auténtica pena.
uncovered
Así es como consigues una rápida expansión y adopción del producto para que los developers se interesen en desarrollar sus juegos pensando en las Oculus? Colocando un precio completamente desproporcionado?... En fin
nachomartr
Si el HTC Vive sale por un precio parecido, el Oculus no merecerá la pena porque el HTC Vive es superior a todas luces, y así lo testifican todos los análisis
eae007
Seguro es un fracaso y no vende nada a ese precio...
Oh wait! http://blogocio.eleconomista.es/oculus-rift-agotado-en-menos-de-15-minutos-no-92903/
Saludos!
Usuario desactivado
Esa conversión €-$ tan solicitada es irreal debido a la tasa de conversión de la moneda (y la tendencia a corto plazo), además afecta a todos aquellos gastos asociados a la distribución en el mercado europeo. Ya nos gustaría que 600$ fueran 600€ pero eso es algo que nadie aplica actualmente.
En relación al precio es normal que se lance con un precio bastante alto, hay que recuperar una fuerte inversión que ha llevado años de desarrollo, estamos ante la primera apuesta seria por la Vr desde los años 70 y encima hay una fuerte demanda e interés por los usuarios, lo nuevo se paga y lo nuevo que ha superado obstáculos que han sido insalvables durante décadas también.
sanamarcar
Es oferta demanda, y bueno en 2 años por 259 euros fijo. No tengo cosas mejores que hacer...
jimmyyuyu
Ja Ja Ja ja ja mi ordenador no es compatible por lo visto un fx 9370 no es suficiente y para colmo una r9 380 tampoco es compatible y por si fuera poco con eso me dice que no tengo usbs 3.0 cuando en mi torre puedo contar 6
y del precio, pues no opino
aversiencuentro
...Vamos por partes:
-699 € en principio podría ser un precio aceptable, al fin y al cabo la peña se pilla smartphones de 500 para arriba sin pestañear y no hacen mucho más* que otros más baratos, mientras que la RV sí que es para quedarse boquiabierto... pero si estas gafas te diesen la RV por sí mismas: pero es que luego aparte necesitas un PC-pepino que te va a costar al menos otros 1.000-1.500 lereles -y mi HP, que por cierto es una MIERDA, una vez financiado me costó casi 2.000 hace 5 años y ups por lo que veo ya no me vale para las Oculus... así que ahora mismo tengo unas ganas de gastarme un dinero que NO tengo...
-(*) Un smartphone de cierta gama te puede dar RV si lo combinas con unas Google Cardboard: me acabo de comprar unas... aunque de momento los chinos de ebay se me resisten a enviármelas, así que a ver qué tal están aunque me imagino que sean una “puerta de entrada” a la RV -pero oye, a caballo (casi) regalado...
-Y la 3ª plataforma en liza: PlayStation VR, que como se confirmasen los 399 € (aparte la PS4, claro) que se venían rumoreando = arrasan -aunque ya sepamos que Sony tienen fama de careros, pero también que empezaron vendiendo la PS3 (que ya les salió cara de por sí) sin beneficio, con el fin de introducirla y ganar la pasta vía juegos...
Así que con todo esto de la RV ya veremos...