Fue en el transcurso de la pasada Gamescom y, por supuesto, a puerta cerrada. Cerradísima. Según cuenta Eurogamer, Nintendo empezó allí a enseñar a desarrolladores la sucesora de la Nintendo Switch, con demos acerca de cómo funcionará la consola y qué características tendrá. Sus fuentes hablan de demos técnicas para dar a los desarrolladores una idea aproximada de sus posibilidades. Estos rumores se suman a los que ya hablaban de un lanzamiento en 2024.
Una de ellas fue una versión mejorada de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', que ya fue título de lanzamiento de la primera Switch. Es de suponer que con mejores gráficos y rendimiento, aparte quizás de algún cambio en las mecánicas para adaptarse a hipotéticas novedades de hardware. Todo ello habría servido para dar a los desarrolladores ideas para futuros juegos.
De momento, Nintendo permanece completamente en silencio acerca de cualquier detalle sobre esta nueva consola. Con el hermetismo habitual en la compañía, no hay noticias sobre características, fecha o precio, aunque se la espera para 2024. El hecho de que ya lo estén viendo third-parties y no solo los estudios de la propia Nintendo tengan acceso a ella confirma que la fecha se acerca.
De momento, queda Switch para rato: las ventas y los lanzamientos no son los propios de un sistema en completa decadencia. El mes que viene tendremos 'Super Mario Bros. Wonder', que tiene una pinta excelente, y no es lo único que podemos esperar para Switch en los próximos meses: el remake de 'Super Mario RPG', una nueva entrega de 'WarioWare', un nuevo juego protagonizado por Peach y un port de 'Luigi's Mansion 2' son algunos de los juegos que desveló Nintendo recientemente.
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Scrappy Coco
Pues bienvenida sea. Como dije antes, 720p en portatil a 60fps y 1080p en dock a 60fps y estoy más que feliz.
Será que tiran de DLSS para escalar a 4K? No sé, tampoco me interesa tanto pero igual se podría usar un método de 4K a 30fps como las actuales.
Lo que me parece más importante es la retrocompatibilidad. Si logran que uno pueda jugar tanto con los cartuchos como con los juegos digitales de la Switch actual están muy muy sobrados. Además, sería lo mínimo que se pediría desde que eso se puede hacer con la Series/PS5
souledge
La clave es la retrocompatibilidad y tener un dock potente que le dé una calidad visual en el salón al nivel de los tiempos que corren.
En modo portátil, creo que debería asentarse esos 720p o 1080p con una tasa de frames estables.
La calidad de los mandos es obligatorio que mejoren urgentemente.
No tengo Switch pero es la mejor alternativa a todo lo existente a día de hoy y un soplo de aire fresco en esta industria.
tenguman
- Presentando como demo técnica para la SW2 un juego de WiiU?
- Lo unico que pido es que sea más potente gráficamente y los mandos sean de mejor calidad.
- 2K o 4K se los puede ahorrar, si se puede jugar a 1080p de manera similar a la Series S con 60fps, entonces es ganancia pura. Eso de RTX, DLSS y demás pijerias se los pueden ahorrar.
- Ah, y obviamente, con un nuevo Mario Kart
tenguman
Supuestamente, la nueva switch 2 llevará el chip Tegra T239, una modificación del chip T234 que ya funciona en los Nio Adams (sistema de conducción utilizado en los autos de la marca Nio).
El T234 puede alcanzar hasta 5.3 TFlops en FP32 (la gráfica de la Series S alcanza hasta 4TFlops en FP32) con 2048 CUDA
Muy probablemente este T239 tendrá menos CUDA en comparación al T234 y con menos potencia (se estima 3.8 TFlops en FP32 con 1536 CUDA), esto para maximizar el rendimiento de la batería.
Eso si, será más grande y pesada que la Switch actual
fernandogenerale
Ojalá que sea cierto lo que podrá rescalar a 4k en modo TV por qué sino estará muy desfasada con respecto a la competencia y no hablo solo de play station y xbox sino de todas las PC de formato consola portátil desdé la Steam deck a la Aya Neo!!
escai
Y yo pensando en comprarme la Switch normal antes de fin de año... XD
luismorales4
Si va a ser una consola portátil no podemos pedir mucha potencia a menos que el dock cuente con una gráfica independiente y eso no sería costeable.
Dr. Malcolm
3 años lleváis con estas noticias
vladimircastellanos_1
Si los juegos siguen siendo divertidos qué más da los gráficos, o las historias pretenciosas, la gente paga a Nintendo es por el valor que obtiene de su software. Así a los sonyers les duela ya que parece que su consola no les da suficiente entretenimiento para removerles la arena del .... que vienen a vomitar su bilis.