Mucho camino por recorrer en el mundo de la realidad virtual. Mientras nos van convenciendo de las bondades de ponerse un casco, y poco a poco van ideando mejores controles para interactuar con lo que allí dentro ocurre, hay un campo virgen por explorar: tener a varias personas interactuando en la misma escena virtual.
Con HoloLens de Microsoft ya hemos visto que se contempla, aunque nos lo hayan mostrado más como una acción comercial, que con demostraciones públicas. Creo que durante 2016, y lo que queda de año, nos vamos a encontrar con más ejemplos en los que veremos a varias personas jugando en la misma estancia.
Dos personas al mismo tiempo, sin cables
Un buen punto de partida es el que nos presentan los chicos de Kenzan Technologies, en colaboración con Artanim Foundation. El trabajo conjunto ha sido finalista en la categoría “realidad virtual y aumentada” del pasado SIGGRAPH 2015, y en él nos enseñan cómo puede ser una experiencia compartida por dos personas:
Ambientada en el Egipto de los faraones, lo más llamativo que nos encontramos es el uso de una herramienta común - una antorcha -, que el sistema reconoce como tal, y se van pasando durante la demostración. como podéis intuir, la iluminación tiene mucho protagonismo en la demo.
Para entender cómo sería esta “realidad virtual multiplayer”, se juega con diferentes cámaras, como una para el observador en la que se recoge todo lo que ocurre en la escena.
También nos damos cuenta de que es necesaria una escena real de generosas dimensiones, donde transcurre la acción. Los principales elementos están creados en escala 1:1, para poder interactuar con ellos, y existe un sistema basado en infrarrojos que registra todos los movimientos en la habitación.
Más información | Artanin
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eduardoavdr
Esto lo veo más como una atracción de un parque temático. Obviamente nadie puede contar con una infraestructura para montar este tinglado, pero yo pagaría lo que haga falta por ir a un sitio con todo esto preparado para echar una partida 100% inmersiva... si ya encima le sumas que se pudiera jugar estilo FPS... take my f... money!!!
Usuario desactivado
Pues ya puedes tener una casa bien grande si quieres jugar así, yo más bien creo que la realidad virtual se limitará a la visión, pero los controles seguirán siendo teclado+ratón o un mando.
rubensoria
Habrá alternativas multijugador, pero la estela general no tiene pinta de tirar por ahí. Más bien al contrario, ya que no me imagino un grupo de amigos quedando una tarde para jugar unas partidas y en vez de cuatro mandos cada uno llevándose 4 cascos de RV (¿Qué monstruosidad de máquina se necesitaría para mover eso?)
felipeherazo
pero esto es lo mismo que the void http://ww w. xataka. com/n/bienvenidos-a-the-void-la-diferencia-entre-ver-la-realidad-virtual-y-vivirla