Thrustmaster continúa lanzando periféricos oficiales para las dos consolas de nueva generación. Ya tiene alguna cosa para PS4 y ahora presentan el segundo volante tras el Force Feedback TX Racing Wheel. Se trata del Thrustmaster Ferrari 458 Spider.
Inspirado, como veis, en el volante original del precioso Ferrari 458 Spider, Thrustmaster lo ha replicado a una escala 7/10 para tener un periférico de 28 centímetros de diámetro que mantiene las levas secuenciales de cambio fabricadas en metal. Se han cuidado los detalles para asemejarse al volante del vehículo original, aunque se han añadido los múltiples botones del mando de Xbox One para controlar los menús de juego en cada momento.

Asimismo, Thrustmaster ha incluido cuatro ajustes predefinidos para la dirección del volante que varían la sensibilidad de la dirección, y que el usuario podrá elegir según sus prioridades. Por supuesto también encontraremos el par de pedales (freno y acelerador; os recordamos que en este caso no existe embrague por el tipo de cambio) con una pequeña superficie que aseguran ayudará al reposo de nuestros pies.
Thrustmaster Ferrari 458 Spider llegará con licencia para ser compatible con Xbox One, sin mencionar otras plataformas. Su precio en España será de 99 euros cuando lo pongan a la venta en nuestro país, a partir del próximo 18 de abril.
Más información | Thrustmaster
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ljpaff
Que se dejen de tonterías y que hagan funcionar los Fanatec con XONE. Menudos sinvergüenzas, tanto Microsoft como los Alemanes.
fernando.nunez.5099
Lo mas cerca que puedo estar de un Ferrari en mi casa, es con mi cabina de movimiento y mi volante de F1. Todo diseño y fabricación propia. Podéis verlo en mi blog: logykal.net
Salu2!
getero
Para ser un volante amateur no está mal, pero lo que de verdad queremos los gamer de consola que jugamos a juegos de conducción es la compatibilidad con los volantes de ps3. Yo mismo, jugador de ps3, reniego de comprar una ps4 en el futuro por que mis Logitech (Driving Force GT y un G27) NO son compatibles. Sí, soy consciente de que el PC existe y es marginalmente la mejor alternativa en cuanto a realismo y compaibilidad, pero eso no quita que las consolas se queden marginadas de esta manera, porque ahora mismo no tienen ni un volante de gama media-alta(G27), o alta (Fanatec)